第6期:什么是GameFi?

GameFi概念是由MixMarvel首席战略官Mary Ma在2019年底演讲时首次提出的,即Game Finance,游戏中加入了金融属性的元素。通过市场的不断演进形成了Game和DeFi以及NFT组合的新商业模式。GameFi让枯燥的金融产品以游戏化的方式展开,为DeFi找到新的突破口,赋予NFT更多的经济效益,为游戏增添丰富多样的经济模式,为整个区块链生态带来新的活力。

GameFi可能一夜归零

GameFi 的最初阶段就是 Play to Earn 边玩边赚,在做投资决策时需要关注新用户流入能否累积项目代币价值与提升游戏内资产价值。此阶段的游戏极有可能在发生新增用户数量缓慢,机制设计有漏洞崩盘,项目方突然更改机制,或大盘回调等问题之时,就会出现对当前明显的溢价造成剧烈的价格调整的情况。更不用说多数游戏为了进行市值管理都只有极小的市场流通盘,容易导致币价短时间产生巨大的变化甚至一夜之间归零。

在牛市启动的游戏遇到币价下滑时,经济体系有可能短期失灵,用户回本周期上升,资产价值快速下滑,会对项目可信度造成巨大打击,游戏用户会大量流失且难以召回。这也是为什么许多游戏想让用户不断在项目中累积资产,增加用户的离开成本。

常见的三款热门游戏

第一款是以太坊区块链上的Axie Infinity,玩家可以在其中收集和交易以及战斗名为Axies 的奇幻生物。它每天约有100 万活跃用户,其中约40%在菲律宾,委内瑞拉和美国是第二大市场。游戏的主要目标之一是培育新的Axies,你可以通过获得 SLP来实现。这些 SLP 可以在DeFi 交易所和中心化交易所(例如币安)上交易。代币Axie Infinity Shards (AXS) 也可以通过与游戏的某些部分互动或抵押加密货币再或者创建用户生成的内容来获得。AXS 充当治理令牌,让玩家对游戏的发展有发言权。

第二款是以太坊区块链上的Sandbox,玩家可以购买 LAND,创建自己的NFT,这些NFT 资产可以导出到游戏内市场。为用户提供了实际创建他们自己的 3D 游戏和体验工具,这些游戏和体验也可以货币化,SAND 是一种既促进交易又赋予治理权的代币。

第三款是币安智能链上的CryptoBlades是一款NFT角色扮演游戏,玩家可以通过参与突袭和击败敌人获得本地 SKILL 代币奖励。玩家还可以使用 BNB 购买 SKILL 代币,然后通过币安智能链BSC上的ApeSwap 去中心化交易所进行交换。

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